最后我们进城的时候已经入夜了,比预计的时间要晚了不少,原因是护城的迷阵比墨燃爻估计的要更难缠。而进城之后令人最意外的是,城内并不是我们原本认为的那种荒凉无人的样子,较远的街区偶尔都还有人走过,氛围和城中流动的力量也没有太大的异常,和城郊区域的那种紧张诡谲大相迳庭。
至于现在街道上的人烟稀少,与其说是因为大量居民逃难而造成的空城,还不如说是因为夜晚所以行人不多。
不过被繁琐的迷阵榨干术力的其他组员,显然已经放弃思考这一切了。他们在进城之后随便找一间无人的旅店就住下,连墨燃爻都破天荒的把守夜的工作和组长的任务回报,双双交托给今天几乎没用到力量的我。
组员们在二楼的大通舖房住下,我则挑了他们房间正上方的单人间入住。房间比黑馆要小,一进门就可以看见阳台和落地窗,再往外就直接是旅店前的街道了,不过房内淡雅的米色调和木头家具的淡淡香气令人觉得很舒适,整体住宿环境还是很不错的。
稍微休息过之后,我推开阳台到落地窗上,把组长用的回报记录仪放出去,让它记录周遭的环境,趁这时也打量了一番附近的景致。
整个城区是圆形的,道路呈现辐射状发散出去,而我们所在的是比较外围的区域。因为是在地底,其实昼夜并没有太大差异,只是路灯亮着的更少一些而已,不过这也让血狱城上方的岩壁变得显眼。它所在的位置很高,目测至少有五十层楼的高度,上面镶嵌着发光的血色矿石,看起来像是魔幻的红色星空。据说血狱城一开始便是开采矿石而兴盛起来的,而上方这些残余的零星矿石正是它得名的缘由。
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