《异世大陆》的发行商名为「煌曜创意」,在这款游戏爆红之前,是个出过一些小游戏,名不见经传的小工作室。
据说建立工作室的股东之一是某位科技业大佬的小孙子,这小孙子的父亲是游走在商学研三个领域的领头羊,故而此人背后的资源不言而喻。《异世大陆》的成功也不得不说这小孙子有才华。
短短三年内「煌曜创意」从一间几十人的小工作室爆炸的成长为数百人的上市企业,只要是业内人才,无不向往进入这间带领大家进入游戏领域新世界的元老级公司。
巧合的是,佘令禹便是这间公司的元老工程师之一。
那天几人聊到全息游戏,因为不妨碍睡眠,在场除了朱信衡之外,其他人都各有自己拥立的游戏,林耕未并未说出自己昏迷过的经历,被问到为什幺不继续玩的时候,只是轻描淡写:「游戏里没有熟人,一个人玩也有些腻了。」
那时佘令禹笑着回道:「哦?如果是这样,也可以来我们联盟啊,我带你啊。」
当时这个邀请林耕未只是听听而已。他没想过要回到游戏里,有两个原因,一个就像他说的游戏里没有熟人;另一个,便是公司因素,他醒来之后,公司曾经告诉他,由于他曾经在游戏中昏迷,目前不排除为个人体质因素,故而以公司方的立场,不建议他日后再次进游戏,如果他非玩不可,就必须签下切结书,表明日后若有任何意外都自负责任。
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